Pokemonomania - Kwenye Hatihati Ya Ukweli Mpya

Orodha ya maudhui:

Pokemonomania - Kwenye Hatihati Ya Ukweli Mpya
Pokemonomania - Kwenye Hatihati Ya Ukweli Mpya

Video: Pokemonomania - Kwenye Hatihati Ya Ukweli Mpya

Video: Pokemonomania - Kwenye Hatihati Ya Ukweli Mpya
Video: Cyriopagopus sp. "hatihati" kämpft mit Fauchschabe (fights with hisser) 2024, Aprili
Anonim
Image
Image

Pokemonomania - kwenye hatihati ya ukweli mpya

Ni nani anayehusika katika kukamata Pokemon? Na kwa nini watu husahau juu ya kila kitu, kwenda kwenye ukweli sawa?

Pokemon ni mnyama mdogo wa hadithi ya ngano na nguvu isiyo ya kawaida, shujaa wa michezo maarufu ya kompyuta na katuni. Nchi yake ni Japani. Tayari wamekua ni wale ambao katika miaka ya 90 walikuwa wanapenda kucheza Pokemon. Na mnamo Julai 2016, kulikuwa na kuongezeka mpya kwa umaarufu wao.

Kwa wakati mfupi zaidi, mchezo wa Pokemon Go, iliyoundwa mahsusi kwa vifaa, ambavyo Pokemon inaweza kunaswa katika ukweli uliodhabitiwa, sawa kwenye vitu halisi - kwenye majumba ya kumbukumbu, maktaba, mbuga, zilienea ulimwenguni kote. Nilielekeza smartphone yangu kwenye mti - na kuna Pokemon. Kutupa mpira kwa kutelezesha kidole chako kwenye skrini ya kugusa, hupiga - inaaminika kuwa umeshika Pokemon.

Sasa watu wazima wenye umri wa miaka 20-30 pia wanacheza kimapenzi na Pokemon, wale ambao, inaonekana, hawakumaliza kucheza katika miaka ya 90. Naam, vijana wa kisasa, kama bila hiyo. Kila mchezo mpya usio wa kawaida huvutia umakini.

Lakini na Pokemon, inakuja kwa udadisi, wakati ukweli uliodhabitiwa unapoanza kufunika zaidi kwamba ukweli halisi sio kweli. Watu wazima mahali pa kazi wanasahau juu ya majukumu yao ya kazi, wakichukuliwa na kukamata Pokemon. Kwa hivyo, Rais wa Israeli alipata Pokemon ofisini kwake, na maafisa wa polisi wa Amerika wakati wa saa za kazi walisimama kwenye Pokéstops - katika maeneo maalum, milango ambayo unaweza kupata hesabu ya mchezo huo. Huko Merika, wahalifu walitumia mchezo wa Pokemon Go kama chambo kuwakamata wahasiriwa wao, na msichana kutoka Wyoming alikutana na mtu aliyezama maji karibu na mto kutafuta monsters.

Hatutagusa swali la nani anapata pesa kwa umaarufu mkubwa wa mchezo huu na ni nani anayefaidika nao. Wacha tuangalie sababu za kisaikolojia nyuma ya upanuzi wa haraka sana wa michezo ya ukweli uliodhabitiwa ulimwenguni. Ikiwa kulikuwa na mwitikio mzuri kwa pendekezo la kampuni ya Kijapani Nintendo, ambayo ilitoa programu mpya, basi ndio hamu kubwa ya watu. Kwa hivyo ni nani aliye katika biashara ya kukamata Pokémon? Na kwa nini watu husahau juu ya kila kitu, kwenda kwenye ukweli sawa? Wacha tujaribu kuigundua kwa msaada wa Saikolojia ya Mfumo-Vector ya Yuri Burlan.

Huko ulimwenguni

Kulingana na saikolojia ya mfumo wa Yuri Burlan, waundaji kuu na watumiaji wa michezo dhahiri ni watu wenye veki za kuona na sauti. Kutafakari picha ni raha kwa mtu anayeonekana, kuchochea kwa mchambuzi wake wa macho nyeti isiyo ya kawaida. Ukweli halisi ni uwanja mpana wa shughuli na chanzo cha raha kwa mtazamaji. Hapa anapata utambuzi wa sehemu kwa mawazo yake tajiri. Ulimwengu mzuri wa hadithi, mashujaa wasio na kasoro - mfano wa ndoto zake za siri.

Washikaji wa Pokemon mara nyingi hutembea kwa vikundi, jadili mwendo wa mchezo, uwasiliane, fanya mawasiliano mpya, ucheke. Kuambukizwa Pokémon ni raha. Ni umoja, uundaji wa uhusiano wa kihemko na kiakili. Na hii pia inavutia kwa wamiliki wa vector ya kuona, ambao mhemko ni mkate, hitaji la kila siku.

Kuwa bwana wa ulimwengu

Mtu aliye na vector sauti anapenda kimya na upweke. Kwa hivyo yeye huzingatia mawazo yake vizuri, akifurahiya utambuzi wa kusudi lake - kufikiria, kuunda fomu za mawazo, kukuza unganisho la neva kwenye ubongo.

Kwa mtu mwenye sauti, michezo kama hiyo ni njia ya kuingiza wazo la ulimwengu mwingine, ambapo kila kitu kinawezekana, ambapo hakuna mapungufu ya mwili, haswa mwili, ambayo huingilia na kumzuia mtu mwenye sauti zaidi. Hapa anaweza kabisa kwenda katika ulimwengu wa kufikirika ambao anajitahidi sana. Anahitaji kupenya katika ukweli huo wa kimapokeo, ambapo kuna majibu ya maswali yake yote ya fahamu juu ya maana ya maisha. Kwanini niko hapa? Kwanini ulimwengu huu uko hivi? Ni muhimu sana kwake kujisikia mwenye nguvu zote, anayeweza kuunda ukweli mwingine ambao kila kitu kiko chini yake. Wanasayansi wa sauti ni wa kujitolea, mara nyingi huzingatiwa na wazo la superman.

Pokemonomania - kwenye hatihati ya ukweli mpya
Pokemonomania - kwenye hatihati ya ukweli mpya

Kwa maana hii, ubunifu huu wote wa kiteknolojia, kama glasi za Google, mchezo wa Pokemon Go, ni jibu kwa maombi moto zaidi ya watu wenye veki za kuona na sauti. Wewe sio tena mtu mmoja mmoja na kompyuta, ambapo kitu kinachotokea kwenye skrini. Unashirikiana na ukweli na unaweza kuathiri. Mstari kati ya ulimwengu wa kweli na ulimwengu unazidi kufifia.

Udanganyifu wa ulimwengu wa kawaida

Walakini, haijalishi ulimwengu wa mchezo wa Pokemon Go uko karibu na halisi, bado ni dhahiri, na kwa hivyo mafanikio ambayo mashabiki wa michezo kama hiyo wanakuja ni ya uwongo. Hii inathibitishwa na ukweli kwamba kuongezeka kwa frenzied kwa umaarufu wa vinyago kama hivyo hubadilishwa haraka sana na upotezaji kamili wa riba na usahaulifu. Kama, kwa mfano, ilitokea na mchezo "Usiku wa Kuangalia", ambao hadi hivi karibuni uliteka akili na hisia za mashabiki wa mafumbo halisi.

Na kisha kuna utupu na hamu, kubwa zaidi kuliko hapo awali. Je! Waundaji wa ubunifu wa kiteknolojia watatupendezaje tena? Jinsi nyingine ya kumaliza ukosefu, ambayo ni ngumu kufafanua?

Taasisi kadhaa na mashirika ya umma yalitoka na kulaani vikali mchezo mpya, ambao humsumbua mtu kutoka kwa maisha halisi, humfanya mtu asahau kabisa sio tu juu ya sheria za adabu na usalama wa kibinafsi wa kimsingi, lakini pia juu ya maadili muhimu zaidi - mtu binafsi na kijamii.

Kwa hivyo, Jumba la kumbukumbu ya kumbukumbu ya Holocaust ya Washington na Makaburi ya Kitaifa ya Arlington huko Virginia liligeukia wachezaji na ombi la kutokamata Pokemon na kuheshimu utakatifu wa mahali hapo. Huduma ya Hifadhi ya Kitaifa ya Merika ilitoa wito wa kuzingatia kutafakari uzuri halisi wa maumbile. Na Cossacks wa St Petersburg kwa ujumla walifafanua kuambukizwa kwa Pokemon kama kazi ya kishetani. Mtu huita mchezo kuwa dawa, mtu - majaribu ya pepo.

Kuna chembe ya ukweli katika hii. Walakini, kwa utaratibu tu, tunaweza kuona kwamba hali kama hizi za kijamii sio ujanja wa Uovu wa ulimwengu, lakini ni jaribio la aibu tu kujaza hamu ambayo ubinadamu bado hauwezi kufahamu. Tamaa ya kugusa ukweli mpya, ambayo inaweza kuundwa sio kwa msaada wa vifaa, lakini kwa msaada wa ufahamu wako mwenyewe, kwa njia ya asili.

Ukweli mpya ni nini?

Kulingana na saikolojia ya mfumo wa Yuri Burlan, ukweli mpya umeundwa katika uhusiano kati ya watu. Kuinua kihemko na umoja ambao wachezaji wa Pokemon Go wanahisi na vector ya kuona na ambayo hupita, ikiacha utupu na hisia ya upweke, mara tu mchezo unapochosha, inaweza kupanuliwa kwa muda usiojulikana. Kwa hili tu unahitaji kujifunza jinsi ya kutambua vizuri uwezo wako wa asili wa hisia.

Baada ya yote, kuna watu wengi karibu nasi, ambayo ni uwanja mpana wa kuunda unganisho la kihemko, kuonyesha hisia za huruma, huruma, upendo. Ni kwa hili kwamba mtu anayeonekana aliumbwa. Na ni kutoka kwa hii anapata raha kubwa.

Inajaza maisha yake na maana. Kila kitu kingine ni kupitisha tu, badala ya maisha halisi. Kufikiria tu picha ni kiwango cha chini sana cha kujaza vector ya kuona, raha ndogo, nyepesi ikilinganishwa na inayowezekana. Ili kuelewa hili, lazima ujaribu tu.

Mtu aliye na vector ya sauti ana hitaji kubwa la kuunda ukweli mpya, kwa sababu unganisho la nyenzo ni geni kwake, sio la kupendeza kwake. Anataka kuhisi turubai nyembamba ya kuwa, ambayo ndio msingi wa kila kitu kilichoundwa na ambacho hakiwezi kuguswa, kuhisi na hisia za kawaida. Lakini ni nini? Jinsi ya kuamua hii?

Saikolojia ya vector ya Yuri Burlan inasaidia kufanya hivyo. Inatoa maarifa juu ya tumbo la sura-tatu ya saikolojia, inaonyesha siri zilizofichwa katika kina cha psyche ya mwanadamu. Hivi ndivyo mtu wa sauti anayetafuta bila kujua. Ugunduzi kwamba inawezekana kujijua mwenyewe na mtu mwingine mara moja hujaza maisha yake na maana ya ulimwengu na isiyo na mwisho. Kila kitu siri ghafla huchukua huduma halisi, kila kitu cha kushangaza katika tabia ya watu, katika ulimwengu unaowazunguka, inaeleweka na hata kutabirika.

Na hakuna toy, hakuna kifaa kipya kinachoweza kuchukua nafasi yake na hisia kwamba mwishowe adventure imeonekana katika maisha yake ambayo haina mwisho. Kwa sababu kuna bilioni 7 zetu kwenye sayari, na sisi sote ni tofauti, lakini tumeumbwa kulingana na sheria sawa. Kuna mengi ya kuchunguza hapa. Maisha hayatoshi kupitisha haya yote kupitia wewe mwenyewe.

Mhandisi wa sauti, ambaye hutafuta upanuzi wa ufahamu kupitia ulimwengu wote, bila kutarajia hupata utambuzi na ujumuishaji wa jirani yake ndani yake. Hiyo ni, anaanza kuelewa yule mwingine kama yeye mwenyewe. Anaanza kuunda uhusiano huo kati ya watu, roho zao, ambazo hakuna mtu aliyeunda kabla yake. Anaanza kusuka turubai ya ulimwengu ambayo alitaka kufunua mwenyewe. Anakuwa muundaji wa ukweli mpya.

Pokemonomania - kwenye hatihati ya ukweli mpya
Pokemonomania - kwenye hatihati ya ukweli mpya

Hapo zamani, katika siku za ubinadamu wa mapema, mtu aliye na vector ya mdomo alichangia kuunda uunganisho wa kawaida wa neva, na shukrani kwake, watu wote walianza kufafanua ukweli kwa njia ile ile. Huu ni mti na huu ni mbingu. Na sasa mtu aliye na vector ya sauti huunda unganisho lake mwenyewe la sauti, unganisho kati ya roho. Na lugha ya saikolojia ya mfumo wa vector inaweza kuwa lugha ya ulimwengu kwa kuunda unganisho kama hilo.

Kuweka glasi za mfumo (baada ya kupata mawazo ya kimfumo), tunauona ulimwengu kwa usawa, wazi, kama muundo wa kioo, unganisho. Jaribu na hutataka kuziondoa. Kwa njia, hii ndio ambayo wale ambao wamekamilisha mafunzo ya Yuri Burlan na kuondoa uraibu wa kamari milele.

Anza kukusanya mafumbo ya ukweli mpya katika madarasa ya utangulizi ya bure ya Yuri Burlan kwenye saikolojia ya mfumo wa vector. Jisajili hapa.

Ilipendekeza: